1. 최초의 암호 화폐인 비트코인 채굴은 처음에는 일반 PC를 사용하였는데, 코인의 발행량이 늘어날수록 일반 PC를 사용하는 것이 어려워졌기에 현재는 고성능 그래픽 카드인 GPU를 이용하는 것이 일반적이고, 2013년 경부 터는 채굴만을 위한 전용 채굴기가 사용되기 시작하였습니다.
2. 여기서 P2P라는 개념을 살펴보아야 하는데, 이는 인터넷에 연결된 개인과 개인이 파일을 직접 공유하는 방식을 말합니다. 파일을 제공하는 쪽과 받는 쪽이 정해져 있는 것이 아니라 누구나 파일을 올리거나 내려받을 수 있기에 자유롭게 정보를 공유할 수 있다는 장점이 있으나, 반면에 불법 복제 파일이나 음란물, 저작권을 위반한 정보들이 쉽게 확산되는 문제가 있는바, 암호화폐의 거래는 위 P2P 방식이기에 가치를 보증할 정부나 거래를 대신해 줄 은행이 필요 없습니다.
3. 최초의 암호화폐인 비트코인을 제외한 나머지 코인을 알트 코인이라고 하는데, 비탈릭 부테린이 2015년 공개한 이더리움(ETH), 리플(XRP, 채굴 방식이 아니라 리플랩스라는 단체가 직접 발행하고 유통함), 라이트 코인(LIC) 등이 있는데, 현재는 1,400종이 넘고 지금도 새로운 코인이 만들어지고 있습니다. 이더리움을 제외한 암호화폐는 가치를 보존하기 위하여 발행량이 제한되어 있는데, 이더리움의 창시자인 비탈릭 부테린은 발행에 재한을 두지 않는 것이 오히려 가치를 안정시킬 수 있다는 판단하에 제한을 두지 않았습니다.
4. 2010년 미국에서 라스즐로라는 프로그래머는 온라인 공모를 통하여 비트코인으로 피자 2판을 주문하였는데, 이것이 암호 화폐를 이용한 첫 실물 구매 사례였습니다. 당시 라스즐로는 피자를 사기 위하여 비트코인 1만 개를 지불하였는데, 당시 달러로 환산된 금액이 41달러였고, 피자 2판의 가격이 30달러였기에 적절한 거래였는데, 가격이 치솟은 2017년의 시세로 보면 1천억 원으로 피자를 사 먹은 셈이 되었습니다.
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