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월급에 야근수당 포함, 법원은 임금체불 아니라고 봤다
대법원 2017도21336
게임 개발자 연장근로, 포괄임금 계약의 유효성 판단
게임 소프트웨어 개발 회사 대표가 퇴직한 근로자 3명의 임금을 체불한 혐의로 기소되었어요. 미지급된 금액은 연장수당, 야간수당 등을 포함해 총 3,700여만 원에 달했어요. 근로자들은 2013년부터 2015년 사이 근무하고 퇴직했는데, 퇴직일로부터 14일 이내에 모든 금품을 받지 못했다고 주장했어요.
검찰은 회사 대표가 상시 55명의 근로자를 사용하는 사용자로서, 퇴직한 근로자 3명의 임금 합계 약 3,776만 원을 지급하지 않았다고 보았어요. 근로기준법에 따르면 사용자는 근로자가 퇴직한 경우 14일 이내에 임금 등 모든 금품을 지급해야 해요. 검찰은 대표가 지급기일 연장에 대한 합의 없이 이 의무를 위반했다고 기소했어요.
회사 대표는 근로자들과 체결한 근로계약이 '포괄임금제'에 해당한다고 주장했어요. 게임 개발 업무는 특성상 근로시간을 정확히 산정하기 어렵다는 것이에요. 근로계약서에 월급여가 법정 제 수당이 포함된 포괄금액임이 명시되어 있었고, 근로자들도 이를 인지하고 동의했다고 반박했어요.
1심 법원은 피고인에게 무죄를 선고했어요. 게임 개발 업무는 근로시간 산정이 어려워 포괄임금제 적용이 수용될 수 있고, 계약 내용이 근로자에게 불리하다고 단정하기 어렵다고 판단했어요. 근로계약서에 포괄임금임이 명시되어 있었고, 근로자들이 근무 중 이의를 제기하지 않은 점 등을 근거로 삼았어요. 2심 법원 역시 검사의 항소를 기각하며 1심 판결을 유지했어요. 포괄임금 약정이 유효하다고 본 원심 판단이 정당하며, 설령 임금 지급 의무가 있더라도 다툴 만한 근거가 있었으므로 임금체불의 고의가 있었다고 보기 어렵다고 덧붙였어요. 대법원도 원심의 결론이 정당하다며 상고를 기각하여 무죄 판결이 확정되었어요.
이 사건의 핵심은 '포괄임금제' 약정의 유효성 여부였어요. 법원은 근로시간 산정이 어려운 업무의 경우, 근로자에게 불이익이 없고 여러 사정에 비추어 정당하다면 포괄임금 계약이 유효할 수 있다고 보았어요. 게임 개발 업무는 그 특성상 근로시간 산정이 용이하지 않다고 판단했어요. 또한, 임금 지급 의무에 대해 다툴 만한 근거가 있다면, 사용자가 임금을 지급하지 않았더라도 근로기준법 위반의 '고의'가 있었다고 단정하기 어렵다는 점도 중요한 판단 기준이 되었어요.
체크리스트 중 여러 항목에 해당된다면 이 사건과 유사한 상황일 수 있으며, 특히 포괄임금 약정의 유효성이 주요 법적 쟁점이 될 수 있어요.